Tra cứu công cụ theo nhu cầu
Lối vào thứ hai — khi bạn biết mình cần loại việc gì nhưng không nhớ tên công cụ. 50 thẻ, mỗi thẻ: dùng khi nào → cách dùng nhanh → bẫy → nguồn.
Hiểu khách hàng & thị trường
- Nói chuyện với người dùng đúng cách → Phỏng vấn người dùng
- Chọn phương pháp/mẫu/mục tiêu nghiên cứu → Thiết kế nghiên cứu người dùng
- Chân dung khách hàng → Persona - Archetype - Empathy Map
- Vẽ hành trình, tìm điểm đau → Customer Journey Map
- Chia nhóm khách để đối xử khác nhau → Phân khúc khách hàng
- Vấn đề có đáng giải quyết không → Đo lường nỗi đau
- Cơ hội/thị trường có đáng theo đuổi không (TAM-SAM-SOM, 7 Domains) → Đánh giá cơ hội thị trường
Quyết định build gì & kiểm chứng
- Nối outcome – cơ hội – giải pháp → Opportunity Solution Tree
- Sinh nhiều ý tưởng → Kỹ thuật brainstorming
- Khớp giá trị với nhu cầu → Value Proposition Canvas
- Tìm & test giả định rủi ro nhất → Kiểm chứng giả định
- Bản thử nhỏ nhất để học → MVP
- Sản phẩm đủ tốt để scale chưa → Product-Market Fit
Chiến lược & định hướng
- Mô hình kinh doanh một trang → Business Model Canvas & Lean Canvas
- Bức tranh mạnh–yếu–cơ hội–đe dọa → SWOT
- Vision sản phẩm → Product Vision Board
- Chiến lược sản phẩm 10 ô (+ DHM Netflix) → Product Strategy Canvas
- Khác biệt hóa trong thị trường đông → Chiến lược Đại dương xanh
- Truyền đạt hướng đi theo thời gian → Product Roadmap
- Chiếm vị trí trong đầu khách → Định vị & Thông điệp
- Vòng lặp tăng trưởng tự gia cường → Flywheel
Ưu tiên
- Chấm điểm xếp hạng → RICE - ICE - MoSCoW
- Phân loại theo cảm nhận khách (must-have/wow) → Kano Model
Vận hành team & delivery
- Vai PO, DoD/DoR, quy ước team → Scrum & vai trò PO
- Backlog chuẩn, tách story, AC → Product Backlog & User Story
- Ước lượng → Ước lượng & Planning Poker
- Chẩn đoán sprint qua chart → Đọc Burndown Chart
- Luồng công việc, nút thắt, WIP → Kanban
- Tìm & diệt lãng phí → Lãng phí kiểu Lean
- Ai làm gì ai quyết gì → RACI
- Cải tiến định kỳ → Retrospective
Đo lường
- Chỉ số nào đáng đo → Chỉ số tốt
- Một con số quan trọng nhất → OMTM & North Star Metric
- Khung phễu + đo theo giai đoạn → AARRR & Lean Analytics
- Nhìn theo lứa người dùng → Cohort Analysis
- Chứng minh nhân quả → A-B Testing
- Giữ chân & ngưỡng trung thành → Retention & Golden Number
Ra thị trường & tăng trưởng
- Kế hoạch GTM, launch tier, competitive intel → Kế hoạch GTM
- Checklist 3 pha ra mắt → Checklist ra mắt
- Chọn kênh (owned/paid/earned, 19 kênh) → Kênh tiếp cận
- Kế hoạch growth 11 bước, công thức tăng trưởng → Kế hoạch growth
- Khoảnh khắc giá trị đầu tiên → Aha Moment & Activation
- Tổ chức thử nghiệm tốc độ cao → Growth team & thử nghiệm tốc độ cao
Con người & ảnh hưởng
- Bản đồ stakeholder → Ma trận Power-Interest
- Thuyết phục không cần quyền (Cialdini, Radical Candor) → Gây ảnh hưởng không cần quyền
- Chọn phong cách dẫn dắt theo team/cá nhân → Lãnh đạo thích ứng
- Đưa thay đổi vào tổ chức, change champions → Dẫn dắt thay đổi
UX
- Phối hợp PM–designer, Double Diamond → Làm việc với Designer
- Rà usability nhanh (Nielsen) → Đánh giá Heuristic
- Hick · Fitts · Miller · Norman → Định luật UX